Mudanças entre as edições de "Mapa de Aprendizagem IntroOCNC"
De Chico Simões
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; Dia 1 [https://www.youtube.com/watch?v=vIwP2TsKee4 ''CHEGANÇA'']: | ; Dia 1 [https://www.youtube.com/watch?v=vIwP2TsKee4 ''CHEGANÇA'']: | ||
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*:;BlenderCAM Tools:praticaremos as ferramentas de extração e manipulação de curvas do BlenderCAM | *:;BlenderCAM Tools:praticaremos as ferramentas de extração e manipulação de curvas do BlenderCAM | ||
− | *:;Profile:Abordaremos a estratégia Profile (cortar) do BlenderCAM | + | *:;Profile: Abordaremos a estratégia Profile (cortar) do BlenderCAM |
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;Dia 6: Cavar e desbastar | ;Dia 6: Cavar e desbastar | ||
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*:; Estratégias de desbaste 3D: paralelo, circular, espiral e cruzado | *:; Estratégias de desbaste 3D: paralelo, circular, espiral e cruzado | ||
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+ | *:;Chains:como juntar processos criando correntes | ||
− | + | ;Dia 8: Trocação | |
− | + | *;:Compartilhando o processo: Momento para compartilhamento dos trabalhos e aprofundamento em algum assunto de maior interesse da turma. | |
− | + | *;:E agora?: Apresentaremos alguns locais que podem executar os trabalhos desenvolvidos durante o curso. |
Edição das 11h24min de 18 de março de 2022
- Dia 1 CHEGANÇA
- Apresentação dos participantes
- De forma sucinta cada um vai apresentar como veio parar aqui, oque faz ou quer fazer e o que já conhece e quer conhecer.
- Apresentação dos objetivos e escopo do curso
- Vou descrever cada dia do curso.
- Instalação do Blender
- O Blender será o software usado para gerar as trajetórias que as máquinas executarão, mas para isso precisamos customizá-lo.
- Dia 2 Tatiando o Blender Links_Blender
- Navegando e editando o Blender
- Nesta etapa iremos conhecer a interface e os comandos básicos de navegação e visualização de objetos no Blender
- BlenderCAM
- Vamos instalar os módulos python e o Add-On BlenderCAM
- Dia 3 - Criando no Blender
- Neste encontro iremos abordar como se cria ou importa um objeto no blender, e como podemos realizar transformações neste objetos
- Criando primitivos, curvas e outros
- praticaremos a criação, movimentação, rotação e deformação de itens na viewport, origens e dicas de uso do 3D cursor
- Importando e modificando
- Dia 4 - BlenderCAM
- Configuração
- Abordaremos o BlenderCAM e suas abas de configuração explicando para que servem. Configuraremos as máquinas (reais ou hipotéticas) em cada computador
- Modelos
- Escolha e posicionamento dos modelos que irão ser trabalhados durante o curso
- Dia 5
- ferramentas e estratégias
- BlenderCAM Tools
- praticaremos as ferramentas de extração e manipulação de curvas do BlenderCAM
- Profile
- Abordaremos a estratégia Profile (cortar) do BlenderCAM
- Drill
- Como fazer furos
- Dia 6
- Cavar e desbastar
- A estratégia para abrir cavidades
- Estratégias de desbaste 3D
- paralelo, circular, espiral e cruzado
- Dia 7
- Acabamentos e Otimização
- Estratégia outlineFill
- Se guiar pelas margens do objeto
- Chains
- como juntar processos criando correntes
- Dia 8
- Trocação
- Compartilhando o processo
- Momento para compartilhamento dos trabalhos e aprofundamento em algum assunto de maior interesse da turma.
- E agora?: Apresentaremos alguns locais que podem executar os trabalhos desenvolvidos durante o curso.